miércoles, 24 de noviembre de 2010

Gran turismo 5 ya esta aca!

24 de Noviembre por fin!, llego el dia del lanzamiento mundial de Gran turismo 5, el simulador de conduccion insignia del Playstation, con modelos de autos inpresionantes y unos graficos para quedarse jugando todo el dia (solo para ver los carros). 


a continuación entrevista realizada por el diario el país (España) a Kazunori Yamaguchi, nada mas y nada menos que el creador de este, el que se perfila a ser el mejor juego de carreras de la PS3.



Pregunta. Han sido necesarios cinco años para desarrollar la quinta entrega de Gran Turismo, 27 meses más de lo previsto. ¿A qué se debe este retraso?
Respuesta. Queríamos conseguir una versión de Gran Turismo perfecta. Buscábamos la máxima calidad.
P. ¿Qué diferencias hay entre desarrollar un juego bidimensional y uno tridimensional?
R. El paisaje, las sensaciones y sobre todo la perspectiva son diferentes. El jugador siente la realidad... Cada coche, por ejemplo, se tardó en modelar seis meses.
P. ¿Por qué han escogido Madrid como nuevo escenario?
R. [Se emociona] Es una ciudad que me encanta: la luz, el aire, la comida. El factor para incluir Madrid ha sido que me encanta.
P.¿ Cómo se traslada una ciudad real a un videojuego?
R. En el caso de GT 5, primero viajamos a la capital. Durante dos semanas un equipo de 30 personas y yo hicimos más de 90.000 fotos. Luego volvimos al estudio [en Tokio, Japón] y durante un año reconstruimos el escenario de la carrera.
P. Su empresa se llama Poliphony Digital, ¿Por qué?
R. La polifonía es un concepto musical en el que se solapan varias voces. En mi empresa se reúnen todos los talentos y quiero que cada cual encuentre la forma de vocalizar lo que siente. Mi intención es que todas esas voces creen un ambiente.
P. Cuenta la leyenda que usted quiso ser director de cine y astronauta...
R. Como todos los niños quise ser astronauta, sí. Ya en el Bachillerato soñé con ser director de cine. Pero en mi país la industria cinematográfica es muy pequeña. Si hubiera nacido en EE UU, hoy sería director...
P. Y ahora estaríamos hablando de películas.
R. [Risas]. Sí.
P. ¿Cuándo se dio cuenta de que lo suyo eran los videojuegos?
R. A los diez años empecé a hacer videojuegos. Era mi afición. Cuando entré en Sony me asignaron, por casualidad, al departamento de videojuegos. Fue increíble, de repente mi hobby secreto se convirtió en mi trabajo. Cuando me dijeron que podía ganar dinero haciendo eso, me hicieron muy feliz.
P. Tengo entendido que el negocio de sus padres es una tienda de cerámica china y que el amor por los coches le viene de acompañar a su padre en sus viajes.
R. Es cierto, mi familia tiene una tienda de cerámica. Su trabajo significa ir de acá para allá vendiendo cerámica. Aquellos paisajes que se veían desde la ventana, no sé por qué, pero se quedaron impregnados en mi memoria. Para siempre.
P. Desde su primer videojuego Motor Toon Grand Prix (1994) hasta hoy ha llovido mucho. ¿Cómo era Kazunori Yamauchi entonces?
R. Sufría y tanteaba... los que me rodeaban no querían que hiciera ese juego.
P. Sobre GT, dijo que es un fenómeno social. ¿Por qué?
R. El automóvil se ha integrado en nuestra sociedad, pero no estaba pensado para llevarnos continuamente de un lado para otro. La industria, además, ha hecho que evolucione y que cambie junto al hombre. Nuestros juegos expresan esos cambios. Gran Turismo es más que un juego, es un movimiento.
P. En Poliphony Digital trabajan 140 empleados y más que unos estudios parecen un parque de atracciones con su gimnasio, sala de relajación, duchas, lavandería, cama, sala con guitarras, DVD, revistas. ¿Cuánto tiempo pasan allí?
R. Los últimos seis meses antes de la entrega vivimos todos ahí.

martes, 23 de noviembre de 2010

Track pack GRATIS de Dj Hero 2 y Guitar hero Warriors of rock

Disponible para descarga track pack gratis de dj hero 2 (Tiesto pack) y guitar hero warriors of rock (my chemical romance), el DLC estará disponible hasta el 29 de noviembre.

para obtener los códigos de descarga solo tienes que ingresar y registrarte  en www.mycoke.com/guitarhero o www.mycokerewards.com.



lunes, 22 de noviembre de 2010

Cualquier parecido con la realidad es mera coincidencia!

Gears Of War 3 con kinect?

Uno de los pilares de la XBOX360 esta cada vez mas cerca y para incrementar la curiosidad de los gamers microsoft ha puesto clara sus intenciones de incluir al kinect en los principales juegos de accion de la consola, así sacarlo de la categoría de minijuegos casuales e interesar mas a los hardcore gamers en su nuevo producto. aunque los rumores no especifican si esta nueva modalidad será para el gears of war 3 o para un juego q será desarrollado en el futuro. Sera esta la respuesta al gigantesco killzone 3 y sus ya confirmados ps move ready y compatibilidad 3D?

De cualquier manera, kinect + gears of war = TU en la piel de Marcus Fenix, que te parece?



 

Gears of War 3 Ashes to Ashes Trailer [HD]

Call of Duty Black Ops

Después de tanto esperar y las grandes expectativas, llego COD BLACK OPS!!!.

espectaculares gráficos, mas acción q nunca y el tan esperado por muchos el multiplayer online!!!, lamentablemente para estos últimos la decepción ha sido a la par de sus sueños, según información en los foros de treyarch (desarrolladores de esta entrega), la plataforma online de esta entrega es inestable, al punto de sacarte de partidas inesperadamente, dificultarte (y hasta no permitirte) tener partidas privadas con tus amigos.

Esperemos que los 650 millones de dólares que ha recaudado este juego hasta ahora sean de ayuda para solucionar los problemas pronto.



2da Gran birria de Guitar Hero

Era domingo, llovía y el espacio era reducido, pero esto no detuvo a la gente de Guitar Hero Pro Panama.


El pana Charlie y los miembros del grupo birriaron por mas de 5 horas consecutivas compartiendo como amigos, a la birria asistieron grandes representantes de la calidad gamer de panama, demostrando su nivel y exxxxtrema pericia en los controles. Hubo juegos (guitar hero II, III, 5, World Tour, Warriors of Rock y Rock Band 1 y 2), comida y hasta un cake. 


la organización y logística de el evento estuvo a manos de charlie carrera y su familia, las consolas, juegos y pantallas fueron aporte de los participantes que con gran disposición colaboran para formar estas reuniones.


Como nota final debo mencionar que el motivo de esta reunión fue la celebración del primer año de creación de este grupo, Guitar Hero Pro Panamá, Felicitaciones!!!